第172章 三线战事 上

?双月同天,赤蓝闪现。

东南西北,多线作战。

失序失控,失败失去。

新新之敌,迫近之危。

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北大陆,洁娜之壁,西线战区。

就在零队通过魔渊的空间裂缝,深入到另一个世界之后,星灵帝国于东西双线上的内外战事,也在今天发生了重大的变化。

三天前,进击洁娜之壁的第一魔法集团军,按照总指挥“镜月”将军的命令,于夜晚对洁娜之壁发起了强攻,绚丽的魔法轰炸足足持续了一个夜晚,伴随着魔兽军团悍不畏死的猛烈冲击,北军的火炮阵地也在叛军进入射程范围后,不间断的猛轰了一夜,炮火震天的声响一直到太阳升起的黎明时分,才在硝烟弥漫的战场中消失。

因为北军魔导战舰的存在,致使奥法叛军始终处于舰炮的打击下,无法在地面上有效的绘制构建出大型魔法阵进行超远程打击,也就没法清除掉北军的优势防御火力。面对洁娜之壁依山而建的要塞群,和构建在后方按区分布至地平线外的火炮阵地,西军只得硬着头皮从进出山谷唯一的道路,对那座不可逾越的高墙发起攻势。

依靠雷暴云遮蔽战场的西军,也就是被北军称呼为奥法叛军的魔法军团,虽然隔绝了支援冲锋艇的骚扰,利用天际间的雷电为大部队变相提供了防空能力。但出于远方的魔导战舰和火炮阵地却只需要将炮口指向洁娜之壁的上空,计算好炮弹的落点在那唯一的山道之中后,剩下的便是轰炸,不断重复的用炮火予以覆盖性的轰炸……

洁娜攻防战中,魔法军团的各项弊端也全都暴露了出来。成建制组成的战斗法师部队,可以靠交替施法,相互配合,形成一个攻守全面的移动堡垒。广域魔力护盾能保护住内部的所有人,巨石傀儡能代替军团发起近战攻势,并消耗敌人的远程火力,配合施展的大威力魔法能轻而易举地打掉坚固的要塞。

每一个方面初看上去,都是那么的完美无瑕。但每一个长处,又都暴露出了一个短处。形成步兵方阵的魔法军团必须聚在一起,才能让所有人都被广域魔力护盾覆盖住,一旦魔力护盾被炮火轰炸击破,往往也是军团成建制溃灭的原因,落在人堆里的炮弹能轻易的摧毁这片整齐的方阵,伤害到覆盖范围内的所有人。

而各类魔法在施法距离上先天性缺点,也让各个系别的攻击魔法在魔导武器面前,表现出了射程上的不足。战斗法师需要接近到目视接敌的范围上,才能配合展开不间断的魔法轰炸,部队在接近过程中需要不断承受从天而降的炮火打击。

这之中最关键的,要说道与魔力有关的续战能力。每位法师所拥有的魔力都是有限的,即便有很多的恢复药水可供补充,但恢复的过程也是需要时间的,可不像游戏中能够瞬间恢复,靠不断嗑.药来耗赢对手。

虽然魔法军团中早已明确了各自的分工,哪个团队负责维持护盾防御,哪个团队又负责联合施法,还有哪个团队来召唤元素傀儡。但遭到更强大的火力打击时,维持防御所需的魔力也是惊人的!

如果,当某个魔法军团内负责防御的团队已支持不住防御所需的消耗时,自然有其他的团队予以接替。可相对的,另一部分负责攻击或召唤的团队,则将面对战斗力直接下降的局面。要么魔法轰炸强度降低了,要么元素傀儡的补充数量便少了,并且元素傀儡是需要召唤他的法师进行操控的!如果没有新命令下达,那些大家伙在完成原本的命令后,便会陷入打不还手的沉寂状态。除非它主人下达了自主歼敌或自主还击的命令。

再考虑到相关的魔力消耗,魔法军团受到攻击强度越大,自身魔力的消耗也就越多越快,补充恢复速率跟不上的话,护盾防御什么时候被攻破,只是一个时间长短的问题。正是因此,一旦防御所需的人手加大,攻击方面势必会减弱,直接影响到攻击部队的联合施法。这在两军对阵的野战中或许不算大事,只需要顶住一段时间的猛烈打击,便能着手展开反击。

但当对阵的敌人转变为要塞这类坚固的庞然大物时,能快速吟唱施法的低级魔法可没有足够威力去破坏目标,大威力的魔法又需要更长的吟唱时间和更大的魔力消耗,特别法师们联合施展的大型攻击魔法,如大范围的流星火雨,冰风暴之类的。

对洁娜之壁发起强攻的魔法军团,就陷入了这样一个困境。西军每推进一步,都需要承受逐渐加大的火力打击,距离攻击目标越近,防御所需的魔力消耗也就越大,攻击、辅助方面的战力也就随之下降。当部队终于能够目视接敌时,还能够展开攻击的团队往往达不到预定的火力需求,这又要花费更多的攻城时间,更加加大了防御的损耗。

即便打掉了山体上的菱堡要塞,来自北地后方的炮火却依然没有减弱。召唤出巨石傀儡能抵挡住大部分的直射火力,但当它们崩溃倒塌时,又需要魔法军团来施法清开一条道路。协同推进的魔法剑士们,倒是能提供一定攻击魔法支援,却没法对尚未破开缺口的城塞发起攻势,更何况他们并没有攻城器械,全是靠攻击魔法一路强推过去。

倒是魔兽军团的飞行类魔兽在助攻过程中,为大部队的稳步推进赢取了较多的喘息时间。于低空飞行的火鸟群不但对洁娜之壁发起了冲击,甚至于后方的几个火炮阵地也受到了空对地的火力袭扰,直接影响了守军方面的火力接续效率,降低了西军在推进中的损失。

不过,原定进攻计划中本该以雷霆之势,对洁娜之壁予以破袭一击的超巨形歪龙,却没有在镜月下达精神指令后出现,使强攻作战中最最重要的关键一环缺失了……

随着超巨形歪龙迟迟没有出现,作为反制作战的北陆第三魔导舰队,及每相距数十公里,便有一个甚至数个呈梯次展开的火炮阵地,没有发挥出应有反歼作用。然而,这并不影响离得洁娜较近的火炮阵地,与空中巡航的魔导舰队,一同将沿着山间大道稳步推进的魔法军团纳入炮火打击的范围之内……

以在玛雅决战中仅剩下的三个不满编的魔兽军团,和一个魔法联军(四个魔法军团)协同展开的强袭作战,因作为最强武力的歪龙没有出现而宣告失败。但准确的说,战况只是陷入白热化的胶着之中,洁娜之壁的存在仅是阻挡了陆行魔兽的脚步,攻守双方的对轰还在继续。

发觉不对劲的镜月为了作战计划的顺利实行,当即对红袍法师组成的两个元素军团下达了增援命令。让这些擅长高阶元素魔法,配合从异空间中召唤出来的各系元素生物,进行作战的超级魔法军团,或者说是精锐中的精锐,立即加入到攻势当中。

单纯以个人战斗力而言,十个中阶(四阶-六阶)的战斗法师,也不一定是一位高阶(七阶-八阶)红袍法师的对手。当然,大军团级别的对垒除外。(PS:阶位的实力设定参考特战队情报中,靠能量反应对实力阶位的判定。)

由火焰、水团、冰晶,乃至于空气和雷电所形成的元素生物在加入战场后,的确如镜月期盼的那样,对各个山体要塞内的守军造成了惨重的伤亡。常规形式的攻击,难以伤害到这些元素幻化而成的怪物,只有属性相克的魔导枪械才能有效杀伤敌人。

而在最初的惊慌失措当中,被打了措手不及的洁娜守军仅仅是同元素生物接触的一瞬间,城塞内的火炮便相继哑火。失去了炮兵的守军在要塞内部与悬浮移动的元素生物,展开了激烈且混乱的巷战。各色魔导武器的光辉和绚丽璀璨的魔法光芒,携带者同时产生的各种嘈杂声效,组成了一幕美丽而又惨烈的轮舞曲。

直到希迪娅灵亲自坐镇指挥的魔导舰队接近洁娜之壁时,这场璀璨交织的混战才告一段落。沦陷的要塞和菱堡在魔导舰炮的优势火力下,连同内部的元素生物,及最后一些坚持战斗的守军一起,被更加耀眼的人造魔法之光所毁灭!

而那些试图攻击魔导战舰的飞行魔兽,和数量相对稀少的大型元素怪兽,则在多炮塔的光辉中消失殆尽。当然,受到元素飞弹打击的魔导战舰也并不好过,直到最后一只大型元素怪兽被还原为泛光粒子之前,由紧急动员起来的战舰所组建的北陆舰队的大部分战舰,也受到了各不相同的破坏,但没有一艘战舰被击坠,损伤全部被控制在中等程度以下。

显然,没有到来的歪龙,让奥法叛军稍稍扳回了上风的战局,又在北军的空中增援加入进场后发生了逆转。至此,感到没有退路了的镜月,毫不犹豫的下达了总攻的命令,将作为后备力量的魔法军团全部投入到了对洁娜之壁的进攻之中……