pvp与pve不同虽然也讲究玩家之间的配合但是更多的却是对时局的解读和判断团战pvp固然需要默契但是开启团战之后玩家要做的最主要的还是要帮助队友把露出的技能缝隙给填充好在队友技能出现冷却间断的时候要自己上前把对手给锁死不出现纰漏所以比起pve來说pvp的个人力量要侧重一些当下本时候若是一个不复杂的副本只要有一个强力的玩家就可以碾压副本这是唯一在pve中能提现个人力量的地方更多的则是需要依靠与队友的配合所以pvp相比较pve來说要更难一些这也就是为什么有些pve高手在pvp中只有被人**的份术业有专攻只不过是沒有精通罢了

不能说pve和pvp孰强孰弱毕竟是两条不同的成长路线只能说pvp在技能的使用上和时机的把握上要比pve更精准pve的话团战掌控全局要比较出色一点

苏绾是pvp出身在很早进入盛世的时候她就知道这是一个新的pvp时代因此对操作的练习格外注重战场是一个混战的好地方可能你们是一个阵营但是由于谁也不认识谁所以沒人指挥若是有也沒有多少人服气大都是各自为战的在等级足够进入战场之后苏绾便开始了自己的征战战场也是分单挑战、团队战还有阵营战单挑战字面意思就是系统提供场地进行1v1的比赛团队战是需要玩家组队去npc处报名然后由系统自动匹配合适的团队展开战斗阵营战则是上一次苏绾被吆喝着进了队伍里面去下的战场一般來说卧龙势力的势力成员组队的话都是下的是阵营战因为阵营战不需要有人指挥他们可以按照自己的习惯去以命换命混乱的团战能给他们提供更多的战场氛围正是因为阵营战比起团队战少了那一分对时局的在意所以打法要更加随性一些需要注意的东西却更加多了起來比如说敌对阵营玩家的偷袭在单跑的时候被一小波敌对玩家发现直接丢技能砸死或者是跑错场景进了敌对阵营的大本营被围殴致死

与切磋的点到为止不同战场上都是要分出胜负的只有一方的血条被打空了然后惨兮兮的躺地板系统才会宣布这次的胜利者并且结束战斗乱世出英雄战场之上就是如此在战场上苏绾认识了自己势力的一群战争分子在他们的怂恿下创建了势力战争分子们也就拖家带口的來到了卧龙并将卧龙打造成了盛世强力的势力之一沒有人敢说卧龙势力的人是随意揉捏的包子苏绾可以说要是有谁这么嚣张的挑衅的话卧龙势力的人只会跳出來跃跃欲试的与对方比试谁是包子咱用实力说话别在那边唧唧歪歪的我们是來比试技能的不是看你嘴唇翻飞点亮巧舌如簧的

势力不可能完全是由战场玩家构成卧龙势力自然也不例外苏绾虽然不能够保证对方叫阵的时候上去应战的势力成员每个都能获胜但是她可以说绝大部分都是能够凯旋的卧龙虽然也是休闲势力苏绾一样不会强制要求势力成员去做什么但是卧龙在战斗方面的能力是不容小觑的有些势力的势力主为了经营势力的运转会要求玩家每天必须做势力任务为势力打工或是每天必须交多少的势力贡献苏绾不会这么做但是势力的成员会自发的去完成原因很简单这不仅是一个势力更是他们在盛世之中的归属卧龙是亲友势力在这里的大部分都是朋友來这里的玩家不是冲着大势力的名头去的而是因为他们的朋友在这里有些虽然不怎么爱说话但是也是很喜欢卧龙势力的势力氛围的大家热热闹闹的有什么需要帮忙的在势力频道中嚎一声自然是有人出來拔刀相助苏绾身为这个势力的势力主除了在人际关系上要好之外她的实力也至关重要总不能一方大势力的势力主连普通玩家都能轻易的打赢吧她不仅仅是这个势力的矛更是要能成为这个势力的盾苏绾的实力究竟是怎样自然也就不难想象了

沉域虽然知道苏绾创立的势力能在盛世这么多势力中都是排名靠前的但是他对于苏绾的势力却知道的不甚清楚毕竟在进入盛世之后两人之间的接触时间最长的一次就是在盛世刚刚公测的时候了那个时候的苏绾还是盛世的一个小透明沒等级沒装备更别提技术了虽然因为拿到了内测账号起步比别人要早但是距离现在的程度还是差了很远的苏绾在那个时候也并沒有认识花繁他们孑然一身倒也逍遥自在如火如荼的入势力大潮沒有影响到苏绾她依旧是优哉游哉的下着战场做着任务努力提升自己的实力沉域是一个游戏的管理者之一他不可能随时随地的进游戏愉快的玩耍他参与更多的是武器的开发和研究还有那些剧情可以设置隐藏线不是长时间的泡在游戏中你可以说他知道什么武器是怎么制作的他可以给你回答的精确到哪一个材料是从哪里怎么取得但是你若是问他这盛世中谁的操作风格是怎么样的那他可就回答不出來了自从从专职了网游公司管理者一职之后他已经不能算是一个标准的玩家了

沉域自己也知道这个问題但是他毕竟还有自己的本职工作要做能够把自己喜欢的事情变成工作他已经很满意了可是与游戏的脱节让他不能够全面的预测苏绾的实力他也知道不可以以以前苏绾的操作去估算现在的所以一开始他战斗表现的非常谨慎可是一个人的操作习惯又哪里是那么容易改变的苏绾早就意识到了盛世的pvp将会开启一个全新的时代并且她也为此是适应去努力了可是沉域沒有这个时间和精力因此比起对苏绾的估算他沒能更完美的让自己以玩家的身份融入盛世的pvp中是他最大的不足

眼下沉域已经无法闪避了尽管他的血条看上去还是能够奋起拼搏一把的但是他知道自己已经输了输在对苏绾的估算上输在自己并沒能把自己很好的代入游戏追求在操作上长足的进步沉域沒有再动作任由着苏绾的剑仙大招将自己一招轰到地上半天沒有爬起來有点惆怅的沉域叹了一口气在游戏弘大的场面音效中听得并不真切甚至是模糊不可辨的苏绾知道他的心情是因为她收到了一条系统的消息

打擂者沉域自认无法攻下对手甘愿选择放弃潇洒退出比赛

苏绾何等的聪慧只是一条消息便对沉域做出此番举动的原因猜的**不离十了以前他们两人也曾经切磋过不过谁也讨不了谁的好有时候是苏绾赢有时候是沉域赢二人从认识到现在玩的都是战士职业战士本身就是近战系但是也会有中程的技能作为辅助不过像今天这种沉域连苏绾的身都沒有近的情况可是前所未有的沉域一直都是靠着中程的技能输出切了苏绾一些血却是比不得苏绾对技能的利用眼下即便是有着盾者沉域在手但是近战职业就算你有再逆天的职业近不了对方的身那全都白费这也就是为什么近战职业特别不喜远程职业缘故这么被远远的一边限制一边打生生的在原地被磨死了连对方衣角料都沒碰到对自己的自信心可是不小的打击这种憋屈感很多近战玩家都有体会过所以近战玩家在遇到远程职业的时候首先要做的就是拉近距离相反远程职业是要拉开距离

剑仙虽然身为全面职业近攻远攻都有但是大部分人还是把剑仙划分为战士近身职业的苏绾也不例外在装备属性上她都是按照近程职业的要求來的而身为同样近战职业的盾者沉域却连苏绾的衣角料都沒有碰到可想而知他是有多憋屈尽管战斗还沒有结束但是结合着以前的情况來看他已经脱离了标准玩家一行成了标准的gm再比试下去也沒什么意义了

“我并不后悔”比赛宣布结束苏绾也停止了攻击施展着轻功衣袂翩翩的落在地上此时的沉域已经一个鲤鱼打挺爬了起來对着苏绾如是说道少了游戏的音效苏绾这次听得特别清楚

“我知道”苏绾点点头沒有做出解释为什么她会知道她知道什么但是沉域却是懂了

每个人有不同的选择这个选择会影响到一时还是一世他们都不得而知但是他们唯一知道的是在选择的时候他们不会让自己后悔就是了