(感谢书友提供的意见,已经开始改提纲。其实本来没准备把帝国作为主要来写,很多书友的意见很有道理,已经开始修改)

经过协议龙城得到了河岸周边差不多10平方公里的土地,占据了河岸最为肥沃的地方。而波尼部落也如愿的换回俘虏,附带有贸易的要求。

龙城提供粮食而波尼部落必须拿牛羊等来交换,这作为了硬性规定当然波尼部落也没有异议。就这样一场风波这么过去了,然而后续的影响却没有消除。直到几年后波尼族完全并入龙城,还有波尼人念叨着当年火炮的威势。

此次风波就这么平息,在一个月进入夏季,河水上涨,船只已经可以通行;作为内布拉斯加州地域内的中转站,自从波尼部落被巨大威慑后已经没有敌人,基地安全性可以保证,所以并不需要太有能力的人来守卫这里。

刘铭在护卫队中挑出一位来管理此站点,此人稳重平常专注训练,在刘铭身边表现并不多;还是桑格力推荐,刘铭才发现这个人才。这个岗位刚好就需要稳重的人来长时间驻守。

船只又开始,基地刘铭简单的命为美洲豹基地,以纪念杀死一只美洲豹

。航行过程,刘铭闲下来却陷入了沉思。

帝国系统从带来后,刘铭从未主动探索过,一直根据系统的提示在做事。

刘铭亲自进入帝国界面。随着那熟悉的音乐进入界面,进入游戏中,地图等自动显示为美洲大陆,时代为殖民时代。

帝国时代3之亚洲王朝,时代有发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代,依次发展,每进入一个时代就需要大量的金币食物,进入时代就会有建造奇观的权限;比如刘铭进入殖民时代可以建大报恩寺。

就兵种来说在殖民时代,却只能制造三种军队。旧汉军、正规军、明军,这三种。

旧汉军包含弓手和长枪兵,价格低廉。

正规军包含弓兵和骑兵单位,擅长攻击步兵。

明军包含长枪兵和远距骑兵单位的反骑兵军队。

这三个单位在世界上来说发展已经落后很多,完全是十五世纪的部队,如今十七世纪正处在火枪变革时代,燧发火枪渐渐步入主流部队等级;面对正规的德国雇佣兵,他们已经比刘铭训练已久的火枪部队,每分钟射击达五到六发弹,准度也高很多。

如果以冷兵器面对他们完全不堪一击,配合火炮即使是无敌的骑兵也很难突破他们的线阵。当初刘铭就是考虑到这点才没有大肆发展冷兵器部队,当如今刘铭发现自己误入歧途了。

当前之急不是西方人,而是统治美洲,美洲多大?2000多万平方公里,需要几百万军队来守卫。就凭刘铭的几百火枪还有几千持冷兵器的印第安裔战士,怎么有精力打下如此大的地盘。

英国人刚刚在美洲西海岸发展些年,过大的美洲,荒芜反而不如印度那么大的殖民市场,因此美洲殖民并不是很受重视。而唯一的西班牙占据了南美,却陷入了泥潭,墨西哥周边的印第安人联合起来袭击西班牙殖民地,令他们苦不堪言,同时大本土也是危机丛丛日薄西山。

地盘现在很分散,有太平洋岸的麻省,有墨西哥湾的港口新港,还有刚刚建的美洲豹基地,主城龙城占据土地最多

。周边的大范围差不多后世美国一个大州的领土,范围虽大,却急缺人手。

如今最需要的是打通龙城到太平洋沿岸的通道,然而落基山脉另一边的印第安土著不在少数,想要打破其势力囚笼还需要大量的正规士兵,并不需要世界最先进甚至有些超越时代的火枪部队。

刘铭当初就是陷入了这个思维,把落后的单位当做浪费资源,然而帝**事单位虽落后,但大量集群使用威力巨大,火枪部队也不能掠其锋芒。弓兵部队射程达80米,射速快,可与火枪媲美,而今的世界火枪队不多,完全不用怕,直接用人海战术淹没他们。

为什么后世清国被几千火枪部队打败,最主要原因是清国部队承受不了巨大伤亡,没有接近敌人就溃散。冷兵器时代需要的是无所畏惧,而清末部队完全丧失勇气,十去之三就部队溃散,根本无法称之为军队。

而帝国系统产生的士兵没有这个问题,他们在命令下会完成任务拼光士兵也在所不惜。刘铭准备到了龙城在开始建造帝国单位,把龙城真正武装,而不是每次艰难的抵抗敌人。

刘铭发现帝国系统有众多丰富的卡片,然而不按时间配发,而是有一定的触发条件。比如雪茄厂,与以前的游戏不一样,不仅仅是加快农民收集工作,而是真正的雪茄厂但需要采集大量烟草等制造原料后才能触发雪茄建造权限。

当初刘铭遇到的奖励提示就是卡片运送,可当时他并没有意识到。卡片包括了农业、军事、外交,科技多个方面,基本上算是对各个时代的补充,目前刘铭只是在殖民时代,无法看出是否有时代的限制。

还有一点刘铭很多帝国系统的建筑并没有建造,导致这些卡片没法发出。只有完善的帝国建筑体系,才能使用更多的卡片,更有力的发展。刘铭当初完全按照建造建筑,并没有意识到这些,如今认真探索系统才发现。

帝国系统在刘铭看来分为三大快,建筑、人口、卡片。系统主要就是争对这三个方面。建筑的显示与原游戏一样如下:

城镇中心(相当于西方的城镇中心和议会)

市场(特别注意:东方医疗技术直接把欧洲的猎枪和大衣包括了。)

稻田(相当于西方国家的磨坊和种植园)

村庄(相当于西方的房子和畜栏)

演武堂(相当于西方的兵营,马厩和兵工厂中研究的骑兵步兵科技)

强化城堡(相当于西方国家的哨所,枪炮铸造厂和兵工厂里进行研究炮兵科技)

船坞

寺院(相当于西方酒馆)

城墙(长段的城墙点击后可以直接制造城门)

领事馆(对战时的领事馆,一共有四个国家可供选择

。)

孔庙(免费生产神火飞鸭,而且不受控制的自动生产。)

颐和园(自动生产旗军,类似于日本的道场)

白塔(完全是为了和尚而存在的奇观)

大报恩寺(相当于西方的工厂,而且比工厂更好的地方是可以产生出口商品也就是大家说的茶叶。)

天坛

人口是农业、工业和军事单位的显示。军事:军种繁多,包括正规部队,土著部队,和雇佣兵部队。正规部队目前就三个,而土著部队只有龙城那一部分,雇佣兵还没有开始建设。农业方面,就是农民了。而工业还远远没有到达,除了大报恩寺里显示的工厂有类似工人的存在之外,其他的还没有见过。

卡片刚才已经介绍,它是最神秘的东西,在刘铭眼中。完全不同于游戏,只是作为加速科技增强武器威力,还有送食物单位和军事单位这样简单的功能。

卡片的功用更多,每张卡片甚至可以称之为一个工厂的制造权限,目前触发刘铭还没有掌握规律,只是隐约知道可能与原料和一些时机有关。

还有很多卡片刘铭在游戏中都没见过,比如中药厂、理工学院等等各种匪夷所思的卡片。卡片肯定是后期发展的重要东西,刘铭突然意识到。