强烈到有些刺眼的白光,让陈言等一群人连眼睛都有些睁不开,在一片白茫茫的视野中,陈言等人只感到如腾云驾雾一般,似乎正在急速穿行,但又不知道身在何处。这样的情况仅仅持续了几秒钟,很快就恢复了正常,等到陈言等人睁开眼睛一看,此时已经到了另一个地方。

这里仍然是一个悬空的通道,两边也是同样深不可测的悬崖,而陈言等人所处的位置,同样是在一个传送阵上,这里已经是这条通道的尽头。看起来,和先前陈言来的那条通道一样,这里应该是另一个通道的尽头。

看着脚下所站立的这个传送阵,不论大小还是外观,都和陈言等人开始传送过来的那个传送阵一模一样,拓荒者有些惊疑地道:“难道这是另外一条岔道的尽头?是不是所有的岔道尽头都是这样的,同样也有一个传送阵?”

死神皱着眉头道:“那岂不是说,这里所有的岔道都有可能是相通的?那让我们怎么寻找正确的路径?”

一群人都不由得有些担心起来,如果拓荒者和死神的考虑是正确的话,那所有岔道都利用传送阵相通,对于陈言等人寻找正确的路径来说,确实是一个天大的麻烦。虽然这些岔道没有直接相通,只是利用传送阵可以互相到达,在视觉上可能不会人造成太多困扰,但是这样子利用传送阵彼此相通,几乎可以说就是一个传说迷阵了。而且这些岔道的情况、传送阵的形状几乎完全一样,这更是增添了陈言等人寻找正确路径的难度,一时间,所有人都有些发愁起来。

不过没等到一群人发愁多久,前面已经出现了一大群怪物。这些怪物直立行走,但是却长着一个牛头,头顶上还有着两只弯弯的长角,外形看上去几乎就像是一头牛,不过是牛头人身而已。这些牛头上手上或是拿着一把巨型斧头,或是拿着一把类似连枷的武器,看上去一个个都是强壮有力。一看到这个奇特的怪物形象,陈言马上想到了以前自己在官方资料上了解过的一种奇特的怪物牛头怪。

在官方资料的描述上,牛头怪是一种以人肉为食的怪物。牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现,毕竟牛是人类最早的图腾之一,代表了力量与丰饶。底比斯大地上两部流传至今的史诗中,常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神,那就是“牛眼睛的”,某些情况下就等同于“超越凡人的”。然而牛头怪并非适于这样的称颂,正相反,他们是被诅咒的邪恶生物。传说以前人类萨特兰的国王有一个长了公牛头的怪胎儿子被关在迷宫里,每年都要吃掉七个童男童女,直到一个人族英雄进入迷宫将它杀死。牛头怪不是一种自然生物,通常是被诅咒后变成现在这样牛头人身的模样。是什么样的诅咒造出了牛头人这样的生物无人得知,但学者们猜想这一定与违背自然法则的罪行有关。底比斯大陆神话中的牛头怪是萨特兰王后与一头公牛生下的孩子。而照底比斯远古流传下来的说法,传说里第一位牛头怪是个伟大但疯狂的人类战士,他渴望得到更强大的力量,而这愿望以奇特的形式获得了实现。牛头怪全都是雄性,靠侵犯人类的女子得到下一代。被变成牛头怪的人能通过法术恢复人形,而那些生即为牛头怪的则不可能变成人的模样。据说牛头怪生活在温带和亚热带的迷宫中,属于罕见的一种专吃人肉的夜行性生物。牛头怪身形巨大,孔武有力,至少有七尺。他们有夜视力,并且能凭气味跟踪猎物。其毛发颜色自褐色至黑色不等。衣着嘛,通常只有围在腰间的一块布。牛头怪生性狡猾而且感觉敏锐,寿命有200年左右,即使整年不吃东西仍能活着,但没有规律的进食使他们常常处于饥饿状态。他们是肉食性的,落在身上的诅咒让其只吃人肉。随着一定年代的演变,牛头怪已经变成适于在任何地底疆域生活的生物,地下错综复杂的坑道变成了他们“玩耍”的大迷宫。牛头怪有自己的语言,但没有文明可言,因为他们活得更像是动物而不像是人类这样的智能生物。牛头怪有强烈的领地意识,会毫不畏惧地杀死任何入侵者,只在面对力量明显超出他们很多的对手他们才会感到害怕。大多数牛头怪所持的兵器是一把巨斧或连枷。牛头怪作战时往往是先低下头冲撞对手,较弱的对手在经过第一轮冲撞就已经无力再战了。

总的来说,官方资料上对于牛头怪的介绍非常详细,相对于其他的怪物比较简略的介绍,牛头怪的待遇就明显不同了。仅从这方面就可以看出,官方资料对于牛头怪也是相当重视的。看起来,牛头怪应该是一种非常强大的怪物。

陈言又让刺客号对着这些牛头怪使用了一记探测术,探测的结果证实前面这些怪物确实是牛头怪,等级是89级,属于恶魔类生物的高级物种。陈言很快就将自己记得的这些信息告诉了队伍中的其他人,这也让其他人开始警惕起来。

这些牛头怪的移动速度非常快,刚开始距离陈言等一群人大概还有300多码远,仅仅只过了两分钟不到,这些牛头怪就已经冲到了陈言等人距离不过50码的地方,别的先不说,就凭这样的速度,也足以让陈言等人刮目相看了。等到这些牛头怪冲到近处,和陈言等人发生了直接接触,陈言等一群人才真正见识到了这种传说中的怪物的厉害之处。

这些牛头怪不但移动速度快,攻击速度同样很快,只看这些牛头怪手拿巨大的斧头或连枷,仍然能够出手这么快,就可以知道牛头怪的力量同样非常强悍了。

果然,最先一批遭到牛头怪们攻击的肉盾和近战职业,很快就发现这些牛头怪的物理攻击能力简直恐怖。即使这些牛头怪仅仅只是普通怪物而已,但是在遭到一群牛头怪围攻的情况下,即使挡在最前面的都是一批血防出众的肉盾或是近战职业,但很快也是抵挡不住,连连后退,两个牧师利用群体治疗术加血都有些赶不上了。

陈言的圣堂武士号站在队伍的最前沿,也是最先尝到这些牛头怪厉害的成员之一。在被几个牛头怪围拢之后,圣堂武士号的速度不快,再加上被几个牛头怪夹击,根本无法有效的躲避,在被其中一个牛头怪给劈头盖脸的砍了两斧子之后,陈言有些惊骇的发现,圣堂武士号的血量竟然被干掉了近六分之一。

这些牛头怪仅仅只是普通级别的怪物而已,竟然拥有这么恐怖的物理攻击伤害,这几乎让陈言有些不敢相信自己的眼睛。更让人感到头痛的是,这些牛头怪的攻击出现暴击的几率似乎相当高,而且其攻击还会附带伤口撕裂的效果。一旦造成伤口撕裂,血量将会在一段时间内持续下降,这个血量下降的速度还不低,这更是人陈言等人感到麻烦不已。

对于伤口撕裂状态,服用净化药水也是没有效果的。净化药水只能驱除和预防那些如诅咒、狂乱等精神系的负面状态,像伤口撕裂或是重伤这样的负面状态,就只有通过牧师等辅助职业使用相应的职业技能来治疗了。

这些牛头怪的等级只比先前出现的巨眼怪高了一级,但是其实力却超过了巨眼怪远不止一级。对于陈言等人来说,这些牛头怪唯一的缺点,可能就是它们的魔防稍微有点低。其他方面的属性,牛头怪可以说是毫无破绽。不论是血量、物防,还是攻击力或速度,牛头怪都算是普通怪物里面的佼佼者,确实不愧是官方资料介绍中隆重推出的对象。

对付如牛头怪这样物理伤害比较强悍,而且其攻击还附带伤口撕裂这样效果的怪物,必须要有物理防御足够高的肉盾存在,并且队伍中还得有足够的辅助职业,能够保证肉盾在面对多个牛头怪的围攻时,不被伤口撕裂的状态造成致命威胁。

现在的情况唯一让陈言等人感到欣慰的,就是眼前的路面比较狭窄,顶在最前方的肉盾不必同时面对太多的牛头怪围攻。而在现在的队伍中,全部的辅助职业,包括两个牧师,两个圣堂武士,还有一个德鲁伊,一共也就五个辅助职业。而且德鲁伊最多只能算是半个辅助职业。而要堵住路面,虽然这个路面不过一丈多宽的距离,那也至少需要七八个肉盾,这样一来,四个半辅助职业就要至少保证七八个肉盾的安全。不但要及时加血,还要随时保证这些肉盾不受伤口撕裂的影响,确实是一个相当繁重的工作。

不过陈言等人很快就想到了一个非常有效的办法。因为这些牛头怪全都是近战攻击类型的怪物,所以陈言等人很快决定,全力将前面一排牛头怪给控制住,但却不对着这些牛头怪攻击,而是将攻击目标对准后方的牛头怪。这样一来,前面一排牛头怪被很好的控制住之后,其攻击伤害输出就下降了不少,对前面几个肉盾的伤害也降到了足够承受的水平。而在后方的那些牛头怪虽然没有受到控制,但是在前面一排牛头怪的阻挡下,却不能对陈言等一群人造成任何伤害。在这样的情况下,前面一排牛头怪反倒成了陈言等一群人的保护伞、挡箭牌了。

由于拥有麻痹项链这种控制型的利器,陈言的刺客号自然是控制前面一排牛头怪的主力。陈言操控着刺客号,对准前面一排牛头怪利用弩弓射击,每个牛头怪射一箭,就能让前面一排的牛头怪挨个陷入到麻痹状态之中。除了对前面一排牛头怪进行控制以外,陈言等人并不再对这些牛头怪做任何攻击,后面法师和弓箭手们主要的攻击目标都放在后方的牛头怪身上了。

有了前面一排牛头怪保驾,后面的一大群牛头怪全被挡在了后方,而前方的一批牛头怪也由于被控制在负面状态之下,不能给挡在最前面的肉盾造成太多伤害,所以陈言等一群人与牛头怪的战斗显得比较轻松。

在想出了这个对付牛头怪的办法之后,随后一切就变得相对简单起来,陈言等一群人花了一些时间,很快就将这里的牛头怪们给消灭殆尽。在收拾了地面上牛头怪爆出来的物品之后,陈言等一群人再度向前面行去。

没走多远,一群人再次来到这条通道另一端的尽头,在这里,又一次出现了刚才所见过的一模一样的传送阵。等到一群人面面相觑,走上传送阵传到下一个地点时,却发现再次来到了另一条通道上。

这样的情况终于让拓荒者忍不住道:“我猜这里的通道肯定都是相同的,而且这些通道都是用传送阵相连,我觉得我们最好在这里通道的两端投放一些金币……”

拓荒者的提议没有经过商讨就得到了其他人的一致同意,现在看来,这些通道确实都是相通的,并且彼此之间可以通过传送阵互相到达。这就增加了寻找正确道路的难度。

在通道的两端投放金币绝对是必须的,因为当陈言等一群人从下一个传送阵进行传送时,再次到达了一个新的地点,并且这个地点和以前一样,都是悬空的通道,通道两端也都有传送阵,和其他地方相连。

陈言等一群人一路清理不时出现的怪物,发现了至少有近百个这样的通道,更让陈言等人感到郁闷的是,他们竟然还发现这些传送阵有时不止会传送到同一个地点。也就是说,即使是同一个传送阵,都有可能会传到好几个不同的传送阵。看起来,这些传送阵传送的地方完全没有规律可言,这样复杂的传送迷阵也让陈言等一群人头都大了许多。

一群人从传送阵之间来回穿梭,金币都扔了一地,不过仍然没有找到正确路线的踪迹。一路上陈言等一群人怪物倒是杀了不少,也收获了不少经验,不过找不着正确路线,就只能在这里瞎转,实在让一群人有些上火。

不过转到后来,一群人多少发现了这些传送阵之间的一种规律,那就是每个传送阵使用一次之后,下次再使用这个传送阵传送,可能到达的地点就会改变。

鉴于这种情况,陈言等人采用了一个笨办法,那就是不停在一个传送阵那里不停传送,一旦传送到地面上没有金币的新地点,那么就在这里继续传送,如果有金币,那就一直传送到没有金币的地方为止。这样一来,虽然每次都会传送到新的地方,只不过花的时间着实不少,寻找的效率实在有些低了。

不过这也是陈言等人现在唯一能够想到的,解决当前这些传送迷阵比较有效的方法了。

一直采用这种笨办法,陈言等一群人在做传送阵传送了无数次,都快做到晕传送阵的地步,终于来到了一个与众不同的地方。

这里仍然是一条通道,不过两侧再没有悬空的悬崖,而是实实在在的石墙。通道大约只有数尺宽,仅仅只能容纳两三人并行,通道的长度倒是不短,至少一眼看去看不到尽头。

虽然并不知道这个通道通向何处,不过不再像先前那样是悬空的通道,这也让陈言等人都松了一口气。至少眼前的场景已经有了明显的变化,再没有出现那该死的传送阵了。

鉴于这个新出现的通道比较狭窄,陈言等一群人调整了一下队伍的阵型,开始陆续向着通道的另一端走去……