不过除了陈言的法师号以外,其他几个法师之中,就只有一个法师是精通电系法术的。这个法师同样拥有两个9级的电系法术,虽然不如陈言的法师号有法师套装的技能加成,但是其电系法术的伤害也不低。至于其他四个法师,虽然都学习了一定数量的电系法术,但是其专供的元素系法术却并不是电系法术,所以这四个法师的电系法术技能等级都不高,给这些防御比较强悍的海妖和人鱼造成的伤害并不高。

在这样的情况下,这四个不太精通电系法术的法师开始采用其他元素系的法术对这些海妖和人鱼进行攻击。由于这些海妖和人鱼对于水系法术也是完全免疫,所以水系法术自然不能采用。另外的几种元素系的法术中,风系、土系法术在这里倒是能够派上用场。而队伍中的四个法师,有三个法师都精通这两种元素系法术中的一种,另外一个法师由于是冰火双系精通,在这里对海妖和人鱼就造成不了太大的伤害,只能够通过技能等级不高的电系法术给海妖和人鱼造成一些打击了。

从现在的情况来看,六个法师给这些海妖和人鱼造成的伤害比起以前发挥的威力有比较大的削弱,此时反而是物理攻击系的弓箭手们给这些海妖和人鱼造成的伤害更大。当然,陈言的法师号由于拥有精灵的专注徽章,几乎所有元素系法术的技能等级都比较高,所以给海妖和人鱼造成的伤害并没有受到什么影响。而一直以来,伤害突出、一直发挥着重大的作用的,陈言的圣堂武士号的宠物水元素,由于唯一能够使用的法术技能群发水箭属于水系法术,所以对这些对水系法术完全免疫的海妖和人鱼们造成不了任何伤害。不过虽然攻击伤害不凑效,但是水元素拥有的几种辅助能力仍然发挥了比较大的作用。

现在,队伍中的攻击火力的主要输出,已经变成了弓箭手。而弓箭手的攻击类型属于物理攻击,这正好让水元素的野蛮之力发挥了比较强大的作用。而同样,水元素的冰冻光环在这里也有着相当大的效用,弓箭手们的范围打击加上冰冻光环的效果,更是对这些海妖和人鱼带来了沉重的打击。几乎每一次弓箭手施放的绰影千重下去,其附带的冰冻光环效果都能让不少的海妖和人鱼陷入冰冻状态之中,再加上法师们的冰系法术,这些海妖和人鱼大部分都一直处于冰冻状态的控制之中,这也给陈言等一群人的攻击、防御带来了相当大的便利。

随着陈言等一群人连续的攻击,精密的配合,处于最前线的一批海妖和人鱼很快就接二连三的倒下,并持续的爆出大量的物品。不过在现在这个时候,陈言等一群人都没有分神去捡拾地面上的物品。因为在剩余的那些海妖和人鱼中间,很可能隐藏着一个未知、强大而且狡猾的BOSS,陈言等一群人现在可不敢去捡拾物品。这个可能存在的BOSS如果真的是如陈言等一群人所猜想的那样,是一个AI极高的高级别怪物,那对于在场的任何一个成员,都是有着极大的威胁的。

此时,这些海妖和人鱼们在陈言等一群人的攻击下,在扔下了一堆尸体之后,已经接近了陈言等一群人所在的位置。眼看这些海妖和人鱼们靠近,陈言等一群人很快就让队伍中的几个肉盾和近战职业向四周分散,以抵挡这些临近的海妖和人鱼的袭击。而同时,队伍中的包括陈言的死灵法师号在内的两个死灵法师,以及队伍中唯一的一个德鲁伊,都开始指挥着自己的召唤生物向四周分散,配合几个肉盾和近战职业的阻拦行动。

陈言的死灵法师号的召唤骷髅技能,由于其手上的骨杖有着召唤骷髅技能等级加一的属性,所以其相应的技能等级就增加了一级,达到了10级的水平。10级的召唤骷髅技能,可以召唤出10个骷髅和10个骷髅法师,而且这些10级的骷髅和骷髅法师,其实力要比9级的骷髅和骷髅法师更强一些。

当然,这些脆弱的骷髅和骷髅法师即使属性再强一些,也是很难挡住如海妖、人鱼这样高等级的怪物攻击的,但是多出2个骷髅,属性更强,终究是一件好事,至少这对于分担前面的肉盾和近战职业们所受到的来自海妖和人鱼们的攻击压力有比较大的帮助。

除了能够召唤出20个骷髅之外,陈言的死灵法师号还能够召唤出黑骑士、石魔这两个强力的召唤生物。而队伍中的另外一个死灵法师也同样如此,除了因为召唤骷髅的技能等级比陈言的死灵法师号技能低一级,只能召唤出18个骷髅和骷髅法师之外,其他的召唤生物和陈言的死灵法师号则没有什么区别。而队伍中唯一的一个德鲁伊,能够召唤出的召唤生物也是相当不少,而且这些召唤生物的实力都比较强,比起骷髅和骷髅法师这样脆弱的炮灰来说,那无疑是强的太多,就算和黑骑士与石魔这样的强力召唤生物相比,也是差不了多少的。

两个死灵法师加上一个德鲁伊,能够召唤出的召唤生物的数量实在有些让人瞠目结舌。虽然其中大部分都是骷髅和骷髅法师这样脆弱的召唤生物,但是其余的召唤生物却是有着相当强悍的实力的。而且这么多的召唤生物,光是数量就足以组成一支强大的队伍,而且这些骷髅和骷髅法师虽然脆弱,但是由于召唤骷髅的技能冷却时间很短,可以通过不断召唤来弥补骷髅和骷髅法师在实力上的缺失,这在面对大量怪物时,给陈言等一群人带来的帮助也是相当可观的。

此时,前方大量的海妖和人鱼已经冲到了陈言等一群人的近前,并很快就和前面的几个肉盾和近战职业以及一大群召唤生物们撞到了一起。

数量庞大的海妖和人鱼,加上强悍的攻击能力,带来的冲击力显然不可小视。不过前方有大量的召唤生物抵挡,这些海妖和人鱼造成的大部分伤害,都被骷髅为主的召唤生物们给拦截了下来,稍微靠后的几个肉盾和近战职业们并没有受到太大的冲击。而这些肉盾和近战职业们,一个个都是血防出众的主儿,在面对火力并不集中的海妖和人鱼的攻击下,凭借自身强悍的防御能力,完全能够抵挡得住。

而在队伍的最前方,一群召唤生物的处境就不算太妙了。这些召唤生物在一大群海妖和人鱼的冲击下,成了首当其冲的攻击目标。而在这些召唤生物之中,血防最脆弱的骷髅和骷髅法师,无疑又是最先倒霉的对象。这些海妖和人鱼的攻击能力都是相当出色,血防脆弱的骷髅和骷髅法师们,在海妖和人鱼的冲击之下,几乎是一触即溃。仅仅在几秒钟之内,多达数十个的骷髅和骷髅法师们,就在一群海妖和人鱼的集中冲击之下,全数阵亡了。还好对于这种情况,陈言等一群人是早有预料,就在这些骷髅和骷髅法师全数阵亡的同时,队伍中的两个死灵法师很快又再次召唤出来一批骷髅和骷髅法师,及时的填报上了刚刚被海妖和人鱼冲击出来的一个缺口,并帮助前方的肉盾和近战职业们吸引海妖和人鱼的攻击火力。

不过这些骷髅和骷髅法师的血防实在太过脆弱,即使面对的怪物仅仅只是这些普通怪物级别的海妖和人鱼,这些骷髅和骷髅法师也是根本不堪一击。在这些海妖和人鱼的疯狂围攻下,这些骷髅和骷髅法师阵亡的速度相当快,即使两个死灵法师不停的召唤,其召唤速度也根本跟不上这些骷髅和骷髅法师的死亡速度。在这样的情况下,缺少了这些骷髅和骷髅法师做炮灰,剩下的其余召唤生物以及几个肉盾和近战职业,就是这些海妖和人鱼的集中攻击对象,其受到的攻击火力显然也就开始逐渐增加了。

这些海妖和人鱼的等级相当高,而且攻击伤害也是相当强悍,加上等级差距带来的伤害加成,这些海妖和人鱼给前面的肉盾、近战职业以及一干召唤生物造成的伤害显然不可小觑。更要命的是,这些海妖和人鱼的攻击还会附带特别的附加负面状态,这更是让遭受主要攻击的一干召唤生物感到难受。石魔由于拥有全魔法免疫的属性,所以海妖和人鱼攻击附带的负面状态对石魔并没有产生什么影响,但是剩下的黑骑士以及德鲁伊的一干召唤生物的情况就不太美妙了。