鉴于八卦太猛,人手严重不足,玄色通过各种手段,请来所有剑花混混以及可以利诱的论坛八卦众,以群体聊天的方式,将各路八卦进行汇总和挑选,再加以重味调料,交由文笔较好的同学,或写成专稿,或写成小说,散播向蜀山各地。成为玩家们在战争中争相传阅和急切等待的一道可口点

而能调动这么多人手,立然也要有所付出。玄色允诺了巨额酬金,这才勾引来诸多热心者参与进来。但橙色书局在玄色的带领下,一直以来以八卦娱乐为首要目的,对于广告及价格方面,却不怎么关注。同时员工薪酬也高,以致玄色接到的八卦线报越多,书局财务也越见告急。

无奈之下,玄色向同盟企业申请援助。由东方橙若和年少等人率领几个攻击力高的帮会成员,找了几个练级点,进行疯狂刷怪行为。

平均50多级的怪物,自然爆不出什么好东西,但好在怪多且好杀,打的多了,一些低阶法宝却搜罗了不少。也是一笔不小的收入。

苍山紫樨峰,峰上盛产穿山甲和鬼眼枭、毒刺兰,还有几个能爆出炼器材料的BOSS,如滑裹、毒眼枭。自然也都是60级左右的怪物。这里靠近魔教一个不收徒的暴燥NPC高手处,稍有些危险指数。因而平时练级的人并不多。现在这时候,自然玩家更少,怪物则大量刷新。使的东方橙若毫无偷懒的机会,很难得的努力杀怪。

东方橙若一行十余人,虽然有组队。.wap,16K.Cn更新最快.但在紫樨峰一人霸占一处怪物刷新点,却是互不干扰的进行刷怪大业。每隔一段时间,就有专门清洁工过来收捡垃圾。将各人所得战利品一齐收回昆明,送进拍卖场。以凑齐八卦线报所需金钱。

有专职供吃喝地保姆在,又有雪海米兰和楚悠霞在附近一左一右进行监视,无法溜走。东方橙若在苍山这一战,就足足打了四天,极品法宝虽没看到几样。等级倒着实赠加不少,已经高达57级。这还是在被两个拖油瓶抢走一半经验值的结果下。

而游戏中粉丝团抗议行为,也进行到了不可调和的地步。越来越多玩家加入进去,在游戏各地进行了疯狂地屠村屠城行动。好多新手村和小城镇,都因此而陷入瘫痪状态。其结果,也导致了大量NPC的消失,使地玩家痛心疾首,纷纷猜测那些死后没有刷新的珍惜级NPC,身上到底都怀揣了什么隐藏任务。

痛心归痛心。这类NPC死了就不再刷新,却是事实,因而掀起另一波抗议热潮。大伙纷纷要求将这批被误杀后才发现其价值的NPC再刷新出来。以造福广大玩家的未来。

峨眉山上,NPC与本派玩家弟子的战事。已经一触即发。此时此刻。散居在蜀山各处地峨眉NPC纷纷回到凝碧崖,集聚在太元殿前。形**墙战术,与玩家进行气势对决。

峨眉不愧为蜀山第一大派,不仅玩家数占蜀山第一,NPC数量也是多的吓人。黑压压一大片高阶NPC在那一站,气势上已经将玩家压的不敢仰视。也因为此,玩家才没有立刻进行叛教活动。

NPC人墙的前几排,站的正是三英二云七矮等一些法力最高的核心弟子。她们也不说话,单是站在那里放出飞剑隐隐约约的一点剑尖,绚丽无俦的一大批十阶飞剑华光,就将数十万玩家的眼光都染成了贪婪地血红色。随着八卦图片的迅速流传,又染红了整个蜀山玩家的眼睛所有人都知道,峨眉NPC是全蜀山最富有地一批小资,低于九阶的飞剑法宝,人家都拿不出手。虽然明显没有看到青索剑和南明离火剑地身影,却也足够让玩家们为之疯狂了。同时期地黄山五台等门派内,情况也有些类似。五台派更是因为NPC大多是暴燥嗜杀的主,一个没注意,NPC和玩家已经刀剑相交,开始自相残杀。

玩家实力自然远不能和NPC相比,战事一开,已是伤亡惨重,抢先动手地玩家全部被游戏判定为叛教,功德大损,招来玩家极度激愤,都跑到官网上进行抗议,论坛乱成一团,服务器也不幸因此当机。

这种情况下,游戏公司无法再漠视抗议的声音,不仅发出公告,请玩家停止动乱,平静下来等候处理结果。并且临时刷出一个叫官方代表的NPC,在峨眉太元殿前,与粉丝团们进行友好协商,希望粉丝团可以恢复游戏秩序。

粉丝团初战告捷,云霓教主为首的智囊团开始与官方代表进行拉矩战,迫于形式,官方代表最终同意:纵然会耗费大量财力,仍会进行游戏程序的修补,尽量杜绝NPC有耽美或百合倾向,同时,此次新手村屠村事件中所牺牲的一些低阶NPC,也会全部刷新出来。

作为交换条件,所有叛教的玩家,将会受到为期一年的门派追杀令。同时,峨眉、五台、黄山等几个闹的比较凶的门派,将会关闭长达一星期的各种贩卖功能。就是职能NPC们在这一周内,将不进行药品、装备等售卖和回收工作。消息传出,有人欢喜有人忧。只是一周内不能在门派内购买药品,倒是使药师和炼丹技能的玩家兴奋若狂。

虽说粉丝团心满意足的收兵,但后遗症却还在连环展开。比如峨眉NPC对玩家的敌视情绪,各NPC门派间互相攻歼报复的战役,以及新一波的玩家关注热点:那批被重新刷出来疑似有隐藏任务的几天后,更有消息指出,峨眉等一些门派附近的怪物,其爆率大大低于一个月前,疑似游戏公司暗中手脚。类似于这种疑似消息,很快被曝出了数十条。而粉丝团的成员也赫然察觉到,偶像们对她们的好感度,也突然下降不少。

于是,有人语重心长的总结:玩家,永远不是游戏公司的对手。未完待续,如欲知后事如何,请登陆节更多,支持作者,支持正版阅读!)