看着在自己手中求饶的幽鬼,第一部紫色只是那样看着并没有说话。反倒是那个幽鬼被吓得在第一部紫色手掌中颤抖着,看起来就像是下一刻第一部紫色就会攥紧拳头捏死它一样。

胡来这个时候也被第一部紫色手中抓着的那个小东西引起了兴趣,往前走了几步看着被第一部紫色抓在手中的幽鬼,对第一部紫色问道:“这个东西有什么作用啊?”

“不知道。”第一部紫色这次回答的非常快,但是基本上跟没回答没什么区别。

胡来很想说不知道你抓它干什么,可是现在说这个又不太适宜,毕竟这个幽鬼是想袭击胡来跟第一部紫色的,抓住也是应该的。按照胡来的想法,就是既然不知道它有什么用,还不如直接杀掉来的好一点呢,省的在这里看着碍眼。

就在胡来打算说出自己的想法把这个幽鬼给干掉的时候,却发现第一部紫色的手掌上忽然亮起了一阵白色的光芒,紧接着那亮起的白色光芒就顺着第一部紫色的手掌直至蔓延到了肩膀上才停下来。

“怎么了?”胡来有些奇怪的看着第一部紫色,忽然之间出现的白光实在是让人很难不起疑心,只是胡来并没有感觉到任何危险的气息,只好去问第一部紫色了。

“认主!”第一部紫色的回答依旧是简单无比,可是胡来却明白是什么意思。

认主?!这个东西胡来在遇到斩妖剑的时候也勉强算是一次吧,那算是胡来第一次的处女认了,现在好歹胡来算起来也是其中的‘老人’了。

能够认主的东西,不需要多说,在《神迹》中都是不得了的东西。只是胡来很好奇,就只是一个小小的如同鬼魂一般的幽鬼,就算是认主了会有什么效果呢?

就在胡来奇怪的时候,面前忽然出现了一个白色的共享框,在这里写着的正是幽鬼的属性。

幽鬼:高级鬼魂生物,寄存性认主(注1)。可以为主人提供三项属性,虚化:减少自身百分之三十的重量(永久固定技能,无法提升。),幽灵状态(本身转化为幽灵状态,无视物理攻击,法术攻击加倍,提升百分之五十的攻击速度,可浮空!持续时间三十秒。),鬼怨(吸收每次杀人的怨气,可提升幽鬼属性。)

看着幽鬼的属性,胡来真是十分后悔自己为什么就没有去抓那个幽鬼呢,要是抓了现在这个属性肯定就是自己的了。减少身体重量百分之三十意味着什么?意味着就是减少了本体重量而加快的移动速度,百分之三十的固化速度提升,这是那个刺客不为之疯狂的属性啊。还有幽灵状态,那完全是让刺客变成了战士们的克星!最最让人忍受不了的是最后的鬼怨,随着杀人而提升幽鬼属性,胡来实在是难以想象幽鬼这种东西要是再提升起来的话,会变成什么样子。

不过现在也是没有办法的事情了,幽鬼已经是第一部紫色的了,胡来现在就是在心底里再怎么后悔都没有办法了。不过说实在的这也是第一部紫色靠着自己得来的,第一是她了解这么多的信息,第二是她抓住了幽鬼。

胡来并不自信自己这两样都能够比的过第一部紫色,所以也只是在心底里小小的抱怨了一下就不再想什么了。

看着幽鬼胡来这个时候才想起来,自己上一次在地底妖殿除了斩妖剑之外得到的另外一件东西。

妖魔傀儡,这个东西自从地底妖殿出来之后,胡来一直都忘了使用了。这也是这么些时间根本没有机会来使用它,从圣堂回来就跟着第一部紫色去刺杀城主,刺杀城主又逃跑到了现在,这才喘了一口气,要不是看到幽鬼的属性,胡来还真是把自己身上带着的这个好东西给忘记了呢。

试着召唤了一下妖魔傀儡,胡来的面前出现了一个白色的选择框,在选择框里还有两个图标。一幅图是手持长枪,头长双角,穿着一身黑金锁链甲的战士图像。另外一幅则是身穿一身青灰色长袍,带着一双闪烁着青绿色光芒手套的图像,虽然没有法杖但是从妖魔傀儡的意思里可以很清楚的知道,这个图像表示的是法师。

按照胡来现在的要求,选择法师的话那明显是不可能的,毕竟一个刺客带着一个法师型的宠物,怎么看都觉得不对劲。就算是法师型的宠物伤害输出比较高也不再胡来的选择之列,胡来还是比较看重战士的。

如果这个妖魔傀儡召唤出来的战士还算是可以的话,那样胡来就不必要在一些自己独立的战斗中担心自己生命安全受到太大的威胁了。

选择了妖魔傀儡中的战士,胡来正打算看看妖魔傀儡召唤出来的战士究竟有怎么魁梧怎么牛逼的时候,却发现自己脚边出现了一个只有七八十公分高低,穿着一身黑色铁甲手持一杆跟它身高差不多的小妖魔。

这个...这个...是什么情况呢?

慌忙打开这个小妖怪的属性栏,胡来还算是勉强可以接受,但是这个形象,完全跟选项框里的不符合!我靠,没想到智能系统也是一个标题党,标题党害人啊!

妖魔傀儡(战):

等级:1

力量:20(属性成长每级五点。)

敏捷:10(属性成长每级三点。)

体质:5(属性成长每级五点。)

智力:10(属性成长每级一点。)

生命数值:130(每点体质提升二十点生命数值,升级提升三十点。)法力数值:55(每级提升五点,每点智力提升五点。)

攻击力:力量*武器等级(现在武器等级为一级。)

防御力:体质*铠甲等级(现在铠甲等级为一级。)

技能:基础枪技(一级,增加3(百分号)的基础攻击力。)

这个妖魔傀儡看现在一级的基本属性并不怎么样,但是要提升起来了,可就显得很恐怖了。力量、敏捷与体质还有智力综合成长的点数足足有十四点,这样的属性值相当于一个玩家升三级的属性点了!