落黄泉呵呵笑道:“好啊,反正这么多人,咱们几个的,不如你就便宜一下我们罢?也让我们几个都能得几个城池玩一玩?”

我点头道:“看来只能这样了,不如你们两个先一人拿一个城池去再说?”

夜落黄泉嘿嘿一笑,突然喝道:“很艰难的事情嘛!”双手一扬,六把弯刀同时脱手飞出,各自从一个古怪的角度飞起,斜斜飞着,最前面的那艘战舰的玩家纷纷举起盾牌格挡,却无法抵挡那六把弯刀的怪异路线,取了一个奇怪的角度,收割着对方玩家的生命,顿时惨叫声陆续响起,却是三十名玩家化成白光,不知去哪里重生去了。

激烈的接舷战已经在十几艘相到靠近的战舰上率先展开,密密匝匝的抛索在空中四下的飞舞,很快就把各艘战舰和我们的船相互勾连起来,巨大的横板和舷梯被高高的抛掷而下,然后如狼似虎的舰队士兵们就居高临下的从舰队的战舰上源源不断地朝着我发起了冲击,巨大的喊杀声此起彼伏。

几个身着漆黑色鱼皮水靠的水鬼攀援了上来。

在早期的舰船作战中,从萨拉米海战之后的两千多年间,全世界发生了许多次海战,但由于这期间的科学技术水平所限,萨拉米海战结束时。人们呼唤的那种坚不可摧地战舰迟迟未能建造出来,海战基本上仍是靠军舰互相撞击;手执冷兵器的步兵踩着船首的尖角冲上同被钩住的敌舰进行残酷的肉搏战。14世纪—15世纪,中国人发明的火药传到西方,火炮也被有识之士装上战舰。然而,由于各种保守势力的影响,人们对战舰上的火炮仍然并不看重,在海上战斗中,军舰还是帆桨并用。炮战和接舷战并存。

1571年四月。在伯罗奔尼撒半岛和希腊半岛之间地利林斯湾里地班托湾爆发的一场海战,使人们对帆船和火炮重视起来,从此,船坚炮利的观点深入人心。雷班托海战是中世纪的一次大海战,它象征着划桨接舷作战时代地结束。从此以后,风帆和火炮完全代替了划桨和接舷肉搏。衡量战舰作战能力的标准也从舰员人数变成了火炮门数。

也幸好如此,小日本的这些船,实际上船员并不是很多,倘若要是还是按以前那种办法,一艘大船上往往装载**百人,光这最先靠近地五艘大船,就能够装载四千以上的玩家,那才真正是蚁多压死象了,此时这五艘大船,加上十几艘最先靠近的中小型船。也不过也只有一千多人而已,而且我这船相对他们来说并不是特别大,这么多的玩家冲上来。人挨人,人挤人的。真正能够同时围攻我的,最多不过百余人而已。

我一边将双剑舞成一团旋风,一边心中暗暗叫苦,这里这么多人,就算一人一下子都够我受的,更何况我的防御还不至于高到让这些四十多级五十级的玩家无法破防的地步,想想咱们以前玩泡菜类游戏地时候,无论你BOSS血多长,哪怕无数玩家都只能1点1点的不破血,最后都能把这个BOSS生生磨死,更何况这武侠游戏,倘若被普通玩家攻击几下要害,都足够一个高级玩家受的了。