三月三十一日,半决赛当天,比赛开始之前的五分钟,迟到的半决赛对阵列表终于公布,观众们也终于可以选定将要观看直播的比赛,参赛选手们也终于知道了自己将要面对的敌人。

狂潮vs狂狮,凤凰vs魔鬼。

看着这个对阵列表,四支队伍所有参赛队员的脸上看不出一丝的慌乱和意外,显然在比赛之前都对其余可能成为对手的三支队伍做过研究,有着无论对手是谁都会全力应对的自信。

狂狮,这个对手狂潮自然也做过一番了解,而且他们还在预选赛的时候就碰到过狂狮的分队,那个时候他们还一度陷入苦战,在对手擅长的沙漠地形上险些遭遇到失败。

而现在,将要面对的是更加强大的狂狮主队,而且是在比赛前才确定的对手,这对于狂潮中队来说是一次考验,是一个难关,但是狂潮众人却没有表现出任何的紧张,所有人的眼中都燃烧着斗志。

在今天中午的五个小时上线时间里发生了什么,这是其他人都不知道的,一些对狂潮中队感兴趣的玩家,和一些职业公会的情报人员都只是看到狂潮所有人在中午进行了集合,最终他们都通过竞技场的npc消失在了竞技场里,至于竞技场里具体发生了什么,不知道房间名称,也没有密码的他们当然是不清楚的。

而狂潮中队的众人想到不久之前经历的特训,都是心头一片火热,虽然有些临阵磨枪的意思,但是不得不承认,经过这五个小时的特训,他们的水平和配合都有了一定的进步,尤其是在小队赛这样战斗中,狂潮中队能够发挥的战斗力绝对可以提升不少。

对阵列表已经公布,四支队伍的所有队员都收到了系统传来的传送通知,四支中队总共三百四十一人纷纷选择了立即传送,进入了各自比赛房间的休息区。

接下来,人员选择,小队赛中相当重要的一个环节,在对手已经确定的现在,队员选择需要考虑的因素就更多了。

不过人员选择对于狂潮中队来说就比较简单了,因为他们的人数不多,不需要上场的只有十一个人,而且以忧伤直线为首的三人在这样的比赛中就有些不够了,接下来再去掉八个实力较低或是机型不适合的队员就可以了。

这次的对手狂狮,他们的战斗风格在之前的比赛中已经表现的淋漓尽致,以绝对优势的压制性火力以绝对压倒性的气势,在正面对抗中将对手歼灭。

面对这样一个以仲裁者为精英的对手,和他们拼火力绝对是不理智的,而且狂潮中队的仲裁者和巡礼者数量不多,就算是将所有的火力部队都派上去,也占不到任何优势,反而会失去获胜的机会。

因此,王天平的选择是模仿上一场中血龙的方法,或者说是按照狂潮中队之前经常采用的方法,那招牌式的十八台追迹者全数上场,三台巡礼者救火小组也没有什么悬念。

而最后的九个名额却和之前的配置有些不同,既然对手的仲裁者很强,那干脆就不和对手拼火力了,不拼火力,仲裁者的作用就要小得多,所以最后的九个名额中有八个交给了狂潮中队的所有守护者,最后一个则是水平仅次于王天平的梦琉璃。

一仲裁者三巡礼者八守护者十八追迹者,这样的机型一出台,便让观众们一阵愕然,他们也算是在小队赛中见识到了很多的偏门配置,三十台同机型机甲的队伍也见过了不少,但是像狂潮中队这样感觉不到丝毫统一性协调性的配置,他们还是第一次见到。

而当王天平提交了参赛人员名单之后发现,狂狮早已选好了机型,已经在等他们了,和王天平之前预料的没有多大的出入,狂狮选择了和血龙对战时相同的机型配置,十台巡礼者和二十台仲裁者。

狂狮众人在看到狂潮中队的上场人员之后,虽然有一点小小的惊讶,但他们毕竟还是预测准确了一大半,虽说没有想到狂潮中队会有那么多的守护者上场,而仲裁者只有一台,不过这对于他们之前准备的战术打法并没有太大的影响。

地形随机在解说人员向观众们介绍两队情况的同时开始进行,地形、重力、气候三个环境随机瞬间完成,鬼城,标准重力,白昼暴雨,这三个随机项先后出现。

地形对于两队的影响是很明显的,没有侦察兵只有正面重火力部队的狂狮当然希望能够随机到一个简单的地形,而有着超过参赛人员一半数量追迹者的狂潮中队则在复杂地形上的胜算更大。

鬼城,也是一个在小队赛中新加入的地图,不过这张地图在之前的预选赛后半程中就已经加入,并且已经有队伍随机到过,并不算是一个新鲜的东西。

这张地图算是大都会的一个变种,和大都会不同的是,鬼城里的建筑物都有一定程度的损伤,有的窗户上已经没有玻璃,有的建筑有裂缝,有的严重掉漆,甚至还有倒塌的,路边的电线杆也都年久失修,公路上的汽车也都已经废弃了很长时间。

而最大的一个不同点,便是灯光,已经常年没有人居住的鬼城早已不通电,到了晚上自然也没有灯光可以照明,和大都会晚上也能够直接通过普通的摄像头进行观察不同,在鬼城里的夜晚,就和其他野外地形是一样的,必须要使用夜视设备。

鬼城作为大都会的变种,具有城市战地形的基本特点,复杂程度在所有地形中也是居于前列的,这对于狂狮不是一个好消息,而暴雨更是雪上加霜,也就白昼这一点算是一个小小的补偿,要是随机到黑夜暴雨,就算是意志坚定的军方机师,他们也会产生放弃的念头。

广阔的比赛场地在一阵起伏之中如雨后春笋般冒出了很多高高低低的建筑物,而建筑物身上深深浅浅的伤口让战场除了一丝惨烈之外平添了一份诡异,紧接着天空中出现了一片片厚重的乌云,随后便是给战场又添加了一丝凄凉的暴雨。

人员选择完成,地形构筑完成,系统提示传来,比赛正式开始。

ps:今日第一更..................