“二十二号电脑区,这次我们有麻烦了。”方宇浩苦笑不停,说话的时候,对那边挑了挑眉头。在那里,已经有人早早等待,说来也巧,我们学校的死对头,上海理工学院,一直以自己为中心,看不起周边的学校竞技,这点,他们臭名远播

从他们战队队长曾经说过的一句话就可以看出来:“和小学生水平的人比赛,无疑是在浪费我的时间。”

这一句话,是他在校区总决赛的时候当着数万家的面说出来的。当时上海理工学院一片叫好声,失败的一方,面对这种凌辱,唯有一脸怒意相对。也只能这样,失败的一方,是没有资格说话的。

“哟,又来一群小学生?”带头的队长看见我们五人往二十二号电脑区走去,顿时就眉开眼笑。从他的眼睛中,可以看出来浓郁的不屑之色。我平静的对他笑了笑,现在一切口水都是不切实际的,只有等推掉打水晶的那一刻,才是打脸的时候。

看见我们没有生气,对面带头队长也不以为然,视线扫了一下,他再次开口笑道:“东华大学?这是什么学校,没有听过,兄弟们,你们听过了没有?”

“没有。”对于装逼,他们已经练到纯属的程度,这一声‘没有’喊的是整齐无比,颇有气势。

我撇了撇嘴,对他说道:“装逼。”

也不管他接下来的脸色如何,我舒坦的坐在了座位上面,这里的裁判看见双方队员来齐后。过来输入账号,这也是他们的责任,同时,他们在比赛开始后还要站在后面观看,以防出现什么变故。

三分钟的检查时间和调换符文的时间,时间一旦超过,无论你是否将符文调整完成都要被强行拉入比赛。三分钟听起来很短,但是对于切换符文天赋这些绰绰有余,甚至用不了两分钟。因为每个人心中都有一套理想的符文搭配,进去了并不用思考,直接按照自己的方式来弄。()

禁选英雄阶段,我们这一边方宇浩为一楼,他查看了一下英雄列表,直接ban掉提莫。这个英雄能对团战造成很大的干扰,不过在高端局里面一般很少见这个英雄,倒是在排位里面,这个英雄被ban率是最高的。

轮到对面,武器的头像灰暗下去。

第二轮,锤石头像灰暗下去,对面一名玩家脸色轻微变化,他先前肯定没有想到方宇浩会把这个英雄ban掉,他还想当着上万玩家的面秀一番操作呢

。接下来又是剑姬,真搞不懂对面,两个ban掉的英雄都是上路输出。

第三轮,不祥之刃和狮子狗。

选择英雄阶段,我们这一边方宇浩选择了寒冰射手,对面看来并不打算针对方宇浩,只见他选择了中路酒桶,这个经久不衰,高段玩家的宠儿。

二楼,打野螳螂,对面辅助布隆。

三楼,上单龙女,对面adc战争女神。

四楼,辅助曙光女神,对面上单狂战士。

五楼,中路小鱼人,对面打野皇子。

我们这一边,方宇浩操控的adc寒冰射手,林枫上单龙女,我中路小鱼人,李童螳螂,剩下一个就剩青小萱辅助的曙光女神。

对面,上单狂战士奥拉夫,打野英雄皇子,中路不出意外的话应该是酒桶,二下路就是战争女神和辅助泰隆。

“我靠,寒冰,同学你是猴子请来的逗比么?”对面一名玩家摇头一笑,看样子应该是adc战争女神。

方宇浩嘴角一挑,并不说话,看见他选择寒冰射手这个英雄,我感觉到很意外。这个英雄是上手极难的英雄,玩得好,单挑无敌,adc中霸王一枝花,几乎没有任何adc敢和她对点。

但要是不会玩这个英雄,那么她从头坑到尾,其实也很好分辨。在低端局中,一般寒冰都是从头坑到尾,低端局,级数太低没有任何符文加持,前期的寒冰就像一只羔羊,不管被谁逮到被会被轮个遍。

至于级数满三十的玩家,符文齐全,这个时候到难以判断。在开始之前,你不能因为英雄的不对而否定人家,说不好carry全场的就是他。

一般寒冰的操作手法就是q技能和w技能联合起来,一旦被她减速,那么被减速的英雄将会逃无可逃。后期配合恐怖的输出,落单的英雄几乎跑不出去,总之,不要忽略了任何一个英雄。

数分钟后,电脑场景一变,所有英雄顿时出现在召唤师姑。我打开信息栏,双眼死死的盯住对面的阵营。下路暴力输出adc配合大肉辅助布隆,中路的话则是输出加控制的酒桶,而上单的奥拉夫在前期是非常难缠的对手

输出,控制,团战的时候我们这一边会有很大的麻烦。

能不能碾压对面,就看下路能不能崛起了,寒冰射手配合曙光女神,这种局面就连我也预料不到。毕竟我现在对他们的情况一无所知,哪个英雄出众,哪个英雄存在手法漏洞,这些需要进行接触我才可能看出。

“一级的时候不要和他们团,他们风筝能力太强了,守住自己这边的buf不要让对面拿走。”我怕他们一级的时候往对面推过去,在刚刚进入召唤师峡谷的那一刻我就开口。

我们会五名英雄抱团在了一起,对面河道上人头闪烁,在徘徊了一会儿后,他们似是放弃了团战的想法,直接回到自方野区。

一分三十秒的时候,双方出兵,接近一分五十秒,各**uff开始刷新。帮螳螂拿了buff后,我第一时间返回中路,在前期等级就是王道,酒桶这个英雄一旦出了抗性装备,我打他就非常吃力。

所以在绝对的优势上,我只有尽可能的用等级去压制他,一旦让他抗性装备出下,那么我只有被动挨打的面。这个英雄之所以被无数玩家宠爱,那么只有这原因了。既可肉,又能输出,特别在后期的时候,酒桶的输出绝对不弱于团队里面的任何英雄。

收完一波兵线,酒桶迟迟没有回到中路,看来应该是帮助打野英雄拿野去了。这种方法有利有弊,利在于他能够配合打野英雄以最快的速度将野拿走,但是这样一来,那么就无暇照看自己负责的路线。

可能是害怕等级差距被越来越大,在我升到第三级的时候,酒桶终于来到了中路,刚一照面,我几乎没有给他反映的机会,w技能加持,q技能’淘气打击‘穿身而过,原本血量就被野怪消耗的他,骤然间往下降去。

我一看有戏,e技能’古灵精怪‘紧紧跟随。但也在这个时候对面打野从河道上赶来,怪不得酒桶胆子这么大,原来是自己这边的打野就在后面。而且,酒桶带的是一个传送技能,面对小鱼的伤害,他根本没有技能逃走。

点燃,闪现,对面皇子eq连上,可惜还是没有将我击飞。对面防御塔下面的酒桶,妄想利用血瓶来消耗点燃造成的持续性伤害,但是因为血量太少,他坚持不到两秒时间便是倒在了自己这边的防御塔下面

连击放了个空,对面皇子重重的拍了一下键盘,要是他先前直接出击的话,说不定可以截断小鱼的退路。反正在交掉点燃后,小鱼也已经用掉闪现,再加上前期cd时间较长,只要小鱼被截住的话,根本逃无可逃。

可是,现实并没有那么多‘如果,要是。’

而且,他高估了酒桶的血量,在点燃技能的加持之下,酒桶根本不堪一击。

先前皇子忍了一下,就是想看看小鱼会不会进塔强杀。他们玩的本来就是一个心理游戏,故意让消耗了接近半管血量的酒桶从小与面前走过,然后引起小鱼的输出,最好是如塔强杀,这样一来皇子从后包抄。

这计划听起来天衣无缝,但是实行起来却有很多缺点,他们没有分析小鱼三级时候的技能爆发以及点燃对英雄造成的最大输出。他们只是一味的按照计划实行,想不到计划都还没有开展酒桶就被小鱼击杀。

不过这种心里把戏失败后,那么酒桶的等级就会被死死的压制住,不过在想这个计划的时候,他们可没有想过失败。

最蛋疼的是,皇子想要截住小鱼的后路,奈何晚上一步。

‘first***ood!’

一血的系统英文,就像一个响亮的耳光,重重的扇在了酒桶和皇子脸上。这还真是应了一句话,偷鸡不成蚀把米。

“哎哟,有人装逼不成反被虐。”我故意提高声音,话语传到了对面的耳中。

说完,我偏过头来,透过电脑间的缝隙往对面看去,果真,再听见我的讽刺话语后,对面一名玩家脸色铁青无比。看见我似笑非笑的看着自己,这名玩家重重的哼了一声。

我撇了撇嘴,继续将注意力放到了电脑屏幕上面。

刚刚碰面就被击杀,这次酒桶损失了绝佳的手柄机会,也就是说,在爆发团战之前,酒桶注定要被小鱼压制。除非酒桶能够在后面团战中收割到人头,这种几率应该很小,小到忽略不计。