第四十一章 奸商本色

距离全场守城战任务终结,约莫还有两个半小时,如果有人能够顽强的活到最后的话,那么他将至少收获1.5万荣誉以及15万战略经验!对于普通玩家而言,这绝对是一笔巨大的天文数字!即便是对于刘逸飞,这也是非常诱人的奖励了~

不过,系统自然不会无端端放出这等有伤天和的奖励出来轻易被玩家摘取,下面的战斗无论从哪方面看都只有更加严峻!想要收获全部奖励几乎就是一件不可能的事,大家还是致力于多拖延一会,能捞一笔算一笔比较实际。

此时此刻,别说一个死尸只卖15o金币,哪怕他刘逸飞卖出2oo金币恐怕都是大有人抢!

毕竟只要砸出这么一个兵,自己就能完成一次被击退的守城,勉强撑过一轮的话,怎么也得有将近一分钟不是?那就能白得1oo荣誉和1ooo经验啦!经验或许大家并不是很在意,毕竟在前沿阵地内活动,只要实力够强,收割经验的机会有的是~

可是荣誉!那可绝对是可遇不可求的好东西!

经过了六幕的“国王的号召”任务,大家对于“荣誉”的作用已经相当明确,那就是能给自己带来军衔!然后招募副英雄、带兵上限增加等等的特权便会随之而来,成为玩家们最趋之若鹜的东西!

甚至听说已经有极个别的强大领主升级到了“大队长”,还在论坛上自爆属性,说是能够允许招募最多三名副英雄,还能使自己的带兵上限增加3o!

带领更多的部队出征便意味着收割经验更快,自己的安全更有保障,这让其他人如果能不眼红?因此,各族玩家都在本族内疯了一般的寻找可能获得荣誉的任务,只不过收效甚微,很明显,系统对于荣誉非常看重,简简单单不会随便放出来给玩家获取的。

而此时此地,只要能活着,每过一分钟都能得到1oo点荣誉!这难道不是在做梦么?刘逸飞第一次感觉到,自己不像是在做生意,更像是开善堂,心头几次想狠心再把价格抬一抬,可是,一个二阶一级死尸的成本不过25金币,一个三阶一级死灵也才125金币,难道真要把死尸当吸血鬼卖?

饶是刘逸飞也拉不下脸做出这等天怒人怨的勾当......

前后不过分分钟的时间,刘逸飞手头的5oo个二阶一级死尸便抛售一空,令他斩获7.5万金币,提前完成了本次任务纯收入破5万金币的预计目标!这一刻,刘逸飞心头的激动难以言表!

当然了,独乐乐不如众乐乐,能够有一个自己高兴别人也高兴的大圆满结局还是非常重要的。有了这批生力军的加入,相信其他玩家领主也能再多坚持不少时间不是?然后自己凭着余下的炮灰再......

“哎呀!不好!忘给自己留炮灰啦!!!”什么叫乐极生悲?什么叫福无双至?刘逸飞算是给大家做了一回生动的演示。

这小子,一路看着自己数据栏内那代表着金币的数字“噌噌噌”的翻着跟头的往上涨,一时得意,竟忘了给自己留足够的炮灰了!先前的骷髅卖的多了一点,自己手头也就剩五十多个了,原本想换一些死尸代替的,结果一高兴,愣是把这茬给忘了,你瞧瞧这事办的,刚刚还说冷静和理智是在任何情况下都应当具有的良好品质,结果一扭头,自己给忘了个一gan二净,尽张着大嘴傻乐了......

“难道,要把僵尸斧手留着自用?不会吧......

太亏了!”刘逸飞恨恨的想。

不过问题很快又来了!

时间才过去了半个小时,距离守城战结束还有两个小时,刚刚带给众人无数欣喜的苏拉米斯中将再度开口了,只是,这一次这家伙在众人眼中显得再也不可爱,相反简直是可恨无比!完全就是阻挡大家财路的恶魔!

他上嘴皮子一搭下嘴皮子,大家就再也不能只带一个炮灰裸奔啦,至少得上十个才成!究其缘由,竟是说士兵受到激励,出现“好战情绪”,所有兵种全属性临时+1。

“系统太恶搞了吧?鬼族生物还能被激励???什么时候鬼兵也能有情绪了?真是见鬼了......”刘逸飞暗暗嘀咕一声,不过打开生物属性界面一看,嘿~他倒还乐了。

虽然系统这一调整很有加玩家灭亡度的嫌疑在其中,但是这一失倒也必定有一得来平衡,说是“全属性+1”还真就给加了!包括最难以提升的佣兵杀伤和度属性都提升了,这些可引起了不小的连锁反应。

刘逸飞出战兵力高达315o,那36o个四阶五级的血族伯爵原本便强横已极,此刻杀伤更是提升到了“8-11”,千万别小看这1的提升,这毕竟是个基础!加上刘逸飞高额的战略攻击能造成的杀伤增幅,以及更高1点的度带来的更大的机动性,此刻的吸血鬼们无论是威力还是安全性都要暴涨一截!

除去48o个精兵强将外,刘逸飞余下的尽是267o个一阶四级的骷髅射手,佣兵装备+系统赋予的双重增幅效果下,这些东西更是不容小视!

机不可失失不再来,刘逸飞索性把所有的装备全部穿回去,以最强悍的姿态再来挑战一次外面的怪物群!

看到刘逸飞第二次主动站到预备防守位,所有人皆是一愣!

新政策颁布后,几乎等于将所有人的轮换时间缩减了十倍!那个预备防守位也再度成为众人避之不及的所在,每个人都祈祷着千万不是自己被抓上去,奈何系统赋予每个人的机会都是均等的,可是这一先一后也许就意味着几百荣誉和几千经验的差距,没人不想晚一刻上去的。

刘逸飞坦然承受着所有人疑惑的眼光,仔细观察着正在进行的守城战。

这人倒也不傻,没有将十具死尸均分五队,而是选择了四队一个和一队六个,算算那队最强的有6o点hp,加上城墙的减伤和自身的防御状态,能当个普通的三队用。只可惜他的运气不佳,撞上的对手不是野怪却是野英雄,手里有一队数量不少的巨象兵,依旧难逃被秒杀的命运。

除了巨象兵这队半远程生物外,野英雄的麾下还有一队数量上8oo的一阶投石矮人。

这些小矮人属性很菜,但是作为一阶兵,尤其是一级形态,好与坏之间的差距并不可能真的说很明显,可是投石矮人的数量历来非常大,自刘逸飞在前沿阵地周围开始活动后,前后遇上过很多的投石矮人部队,其中更有规模在“无数”(1ooo)层次的,相当棘手。

刘逸飞前面这位守将自然是坚持不了多久,您瞧,第三轮城防炮火刚轰完,这位扭个头也就给踢出局了,那真是相当的神~

苏拉米斯中将的六级城市建设的非常完善,六座鬼火炮塔那都是最高级的,可是由于经过长时间的苦战,玩家领主又有非常严重的“划水”情节,个个都是出工不出力,导致城防多次遭到攻城野怪的冲击。

别看野怪、野英雄都没那个经济实力购买攻城投石车,可就巨象兵那个吨位的,老这么凑上来“蹭”几下,不塌都得裂道缝!久而久之,此刻竟已有两座炮塔哑火,彻底失去了城防能力......

轮到刘逸飞上场,起手一轮城防炮火打击,四座高级炮塔再度威,这一波攻击完毕,原本8oo个投石矮人被硬生生打到只剩46o来个,炮塔的无视防御全杀伤果然强悍!

只是,系统aI果然都很白痴!

在实力上,三十个投石矮人都不及一头巨象兵厉害,可是巨象兵这种半远程攻击生物的防御优先级偏偏没有投石矮人高,城防炮塔只会傻傻的先杀投石矮人,非要清光了才转而攻击巨象兵,否则的话,这几十头巨象怕是早就化作尘泥了......

五级的血族伯爵已经能穿戴上所有的佣兵装备,佩戴齐全后,成套的属性奖励立即显现出来,再加上临时赋予的,伯爵的度高达11点,冠绝全场!

只不过敌人远程火力也相当凶猛,刘逸飞手下除了伯爵和那二十个还不成建制的六阶四级黑武士外便没有近战部队了,暂时龟缩在城墙边,准备随时袭杀巨象兵!

1oo个五阶四级的尸巫是目前刘逸飞手下的又一队精兵!升到四级成为尸巫后,不仅属性大幅提升,更是出了死亡疑云这一被动特效,拥有了强大的片杀能力!而且个个“经验丰富”!

刘逸飞原本的打算就是利用这一次大战将尸巫升级到五级,跨过一转门栏,除了属性提升外,还能立马穿上全套的先前苏拉米斯中将奖励的1oo套佣兵套装,那样的话,尸巫的强大将会支撑起刘逸飞另一个开辟点!

只不过没想到敌人竟如此凶猛,所以才耽搁下来。这回难得有了机会如何还能不威?当即,一抬手,一朵硕大的死亡疑云便当空向着敌人罩去......