第四章 新时代的序章

一个星期,令人倍感焦躁而又觉得激动无比的一个星期!

游戏在昨天夜里的时候终于成功恢复服务器功能,而很多很多的英雄无敌OL的忠实玩家在煎熬了一个星期之后更是选择了第一时间进入游戏,去仔细的体验一下游戏版本升级带来的全新体验。

刘逸飞对于这点倒是不急,反正每人每天的上线时间量都是固定的嘛,他宁可保证自己的作息制度,等到白天的时候再来精神奕奕的玩游戏。

当然了,昨天晚些时候他也安排了血澜、索克兰的眼以及孤猎娃娃三人先一步上线,查看一下领地的大致状况。

如果一切OK,那么其他人继续休息,三名上线人员自由决定游戏时间;而如果出了他们三个人都决定不了的大事的话,自然要在第一时间通知刘逸飞让其上线,反正现如今大家都熟了,刘逸飞的电话人人都有~

事实上昨天晚间的时候,刘逸飞心中也同样的十分激动!

根据游戏公司的说法,由于此次游戏的调整面和调整精度都比较大,所以相当一部分玩家的物品信息或者领地信息都会发生一定的变化,玩家需要仔细的查验以确保将新的信息完整掌握。

一想到此处,刘逸飞就不由得惦记起自己的那身奢华的装备来!

那些王者级装备的品质会不会缩水呢?

仓库里的几件至今还没用过的传奇会不会躺着也中枪?

还有瘟疫之城!

这才是刘逸飞手头最大的宝藏!

瘟疫之城之前关服前都没有完全完成整体的升级,该不会因为这个问题在游戏数据调整的时候出什么意外吧?

脑子里转着各种有关游戏的问题,刘逸飞甚至直到吃了一片安眠药之后才终于有了睡意......

初八一大早,刘逸飞第一次破例没有吃早饭,而是如很多没有生活规律的年轻人那般眼睛一睁,就将早已放在旁边的游戏头盔戴在了头上。

连入游戏,系统居然提示要播放一次“过场动画”!

嘿嘿~

真是有意思的事情,以前可没有这样的设定,尤其系统提示这个过场动画还是仅仅只播放一次的,虽然刘逸飞有些急着体验游戏,不过他依旧决定看一下龙升集团又在这里做了什么文章。

等到过场动画正式开始,刘逸飞才意识到原来这个动画的目的是为了总结前面半年发生的很多的“系统事件”。

当然了,这里的总结指的是仅仅将那些又NPC君主们做出的决定以及对游戏世界产生了重要影响的事件放出来,诸如一些又玩家推动的剧情,比如精灵族和人族的两场战役则都没有被提及。

动画的开场是在人族,一开始的镜头就是给了刘逸飞还算熟悉的鹫心帝国一个大特写!

接着镜头很快跨越了遥远的距离“移动”到了鹫心帝国的金色之都中,在这里,刘逸飞惊讶的看到了居然数个人类王国的国王集体聚集于此!

当然了,刘逸飞并不认识这些人,只是他们都戴着王冠,所以刘逸飞才有此一猜。

事实也正如刘逸飞料想的那样,系统这次播放的是有关之前人类各国“开放通商”的事件。

这件事在整个人族的影响的确很大。

本来玩家使用跨国的种族大拍卖行要缴纳高额的贸易税,这在一定程度上阻碍了人族整理资源的交流和各种副职业水平的提升。

毕竟只有拥有了更多更廉价的基础资源,生活职业玩家才能将自己的技能等级快速提升上去。

人类诸国此举在小地方上的影响几乎看不出来,可如果放大到整个种族玩家群的高度的话,现如今人族玩家的经济、生活乃至等级水平的确要小小的高其他种族的玩家一线。

在人族之后,系统又陆续播放了其他各族国王之间发生的各种事情,基本上就是交代最顶级的那些权利NPC所做的各种重要事情。

在这其中刘逸飞居然还见到了精灵族的一些长老貌似在和年轻的精灵国王争吵什么。

呵呵~

看到这一幕别人或许就要奇怪了,为什么精灵族的权力者会发生貌似比较激烈的争吵呢?

很简单,刘逸飞知道,因为那是长老院和激进派之间不可调和的矛盾导致的!而且这个影响势必难以消弭,直到最后要么其中一方选择妥协,要么,精灵族内部还可能爆发更加可怕的内乱~

作为鬼族的一员,和精灵族天生就是“世仇”,刘逸飞自然是希望那些尖耳朵们闹得越凶越好的!到时候时机成熟了他再去跑一趟,没准还能捞回来大笔的好处。

只不过在所有种族的过场动画中,最最令刘逸飞感到担心和疑惑的却是恶魔族和地下城的势力。

恶魔族这个衰鬼的势力区域在整个大陆的东北部,恰好和人族以及塔楼阵营都一点领土接壤。

作为黑暗联盟中最具典型性代表的势力,他们势必会遭到双方的联合打压!

按道理说如此处境的恶魔族应该处于守势,在政策上多少应该老实一些才是。

可是你能指望意图毁灭世界的恶魔一族就此消停下来么?

想都别想~

这些暴躁的家伙要是知道何为收敛那才真是见了鬼!

在过场动画里,刘逸飞发现那些恶魔之王貌似在计划着什么,他们不断向西面八方派出军队,可是规模也不大,说是出征,倒有点像是侦查的意思,可究竟又在侦查什么,刘逸飞手头一点信息都没有,所以完全猜不透。

而之所以地下城势力的动画也引起了刘逸飞的警惕,是因为他居然在过场动画中看到了一个“貌似熟悉”的背影!

那一头标志性的如同冲天而起的火焰的头发,那光洁溜溜好似光头一般的侧边,以及动画中没给正面、却通过光影效果表现出了其“肉身变龙”的惊人过程!

还有!

那就是地下城中的各位黑暗之王居然都老老实实的在“它”的下手坐着,连每次发言之前都会谨慎的起身鞠躬行礼才开始说话......

这个人是谁???

为什么它甚至可以夸张到号令诸王?

难道在地下城的妖术师中,还存在着某个权力比国王更可怕的家伙?

尤其是它“肉身变龙”的效果,让刘逸飞不可遏制的想起了某个单机版英雄无敌3中的人物!

可是这又怎么可能呢?

根据刘逸飞所知的情况,现如今这个世界距离英雄无敌3背景中的恩塔格瑞世界已经有上万年的历史了!他们甚至称呼当时移民过来的时代为“远古时代”!

如果那家伙真是...真是“她”的话,那她该有多少岁了?

即便是她可以变身成龙,但这个寿命也过分夸张了一些吧?

刘逸飞所担心的这个人,正是当初单机版英雄无敌3中拥有“龙后”之名的地下城女国王——摩莉尔......

看完了过场动画,刘逸飞终于正式进入了游戏。

身影刚在瘟疫之城中显现,刘逸飞忽的就是一愣!

怎么说呢?

虽说之前版本中玩家虚拟度就已经非常高了,各种感官做的也极为逼真,可是这一次似乎又有所精进!也可能是心理作用?刘逸飞说不上来的感觉,只是觉得似乎这个虚拟世界更加的“真实”了。

刘逸飞上线之后并没有急着联系其他人,而是先独自一人静静的呆在已经完工了的议事厅中通过议事厅的功能更详细全面的查看整个领地以及他个人的资料。

当然了,所有玩家身上发生变动的数据都被系统以私人通告的形式存放了起来,玩家每确认一项改变内容,这种通告才会消失一个,总体来说,系统是在努力保证玩家不要迷迷糊糊的就出去乱来的。

刘逸飞作为一名等级超高、装备巨好、又有庞大领地的玩家所“累积”下来的通知多到了惊人的地步,所以他必须好好花些时间整理一下。

王者级的装备统统取消了每件装备的“唯一性”,这使得同样型号的装备的出现成为了可能,当然了,同件装备的数量肯定是极少的,要不然这个档次的装备就彻底没有价值了。

由于取消了“唯一性”,装备的“绑定”能力也被取消了,也就是说,玩家淘汰下来的王者级装备可以通过官方途径正式转卖给其他人。

这倒真是不错!

装备的数量略微提高了点,但是相比于庞大的玩家基数肯定是多有不足的,交易可能的出现反倒可能进一步抬升装备的交易价格!

毕竟一件优质的王者装备所具备的效果是惊人的。

除了整体上的调整外,刘逸飞的每一件王者装备都多多少少出现了一点点的属性变更,还好,改的不算很严重,而且整体居然是将属性进一步提升的,刘逸飞欣然接受。

再下来是有关自身“身份”的问题。

系统改版之后,刘逸飞的战略等级和领主界面就算彻底分家了,战略等级也不再限制世界地图上玩家领主的“统兵数量”,看来之前很多玩家想当世界领主却又不得不去锻炼提高战略等级的投诉一定让龙升集团很头疼。

如果和一直坚持在战略地图上游戏的玩家相比,刘逸飞的战略等级、战略装备甚至战略军职都被拉开了一定的差距。

这毕竟是刘逸飞自己选择的结果,他也不觉得自己错失了什么~

相反,由于专心世界地图后,刘逸飞见识到了游戏更深层更内涵的一些设定,比如山德鲁与格里高利的感情等等,这些都是战略地图那种模式上难以反应出来的,所以刘逸飞很为自己当初的选择庆幸。

但是战略等级对于领主的影响是刘逸飞无法忽视的,今后的战争必将是更大规模更多人数的战争,所以他也只得时不时的抽空刷一些战略任务,至少让自己的战略等级缓慢的提升。

而这次的改版之后。

刘逸飞终于能够松一口气了~

实话说他的游戏生活是十分“紧张”和“忙碌”的,和众多的高级NPC打交道以及经营一大片领地早已让他精疲力尽,他哪有那么多的时间还得兼顾战略地图?

不过改版后的领主界面也丰富了很多很多东西,诸如领主等级、领主知识什么的,而且都和冒险实力相挂钩,很显然系统的设定也在不断的丰富世界地图上的玩法。

这一些的改变相比于装备体系的调整就要复杂的多,刘逸飞也是“新手”,只得慢慢的捣鼓。

大意就是玩家的冒险等级每提升十级,就会额外获得一个领主知识点,而消耗领主知识点就可以在系统设定的“领主知识体系”中掌握知识,获得与之对应的能力,并且在知识足够高深之后还能获得“领主特长”。

如此一来,刘逸飞陡然又发现一个问题!

那就是“完美重生”的意义更大了!

每十级一个知识点,而且重生不打折,绝对数值的保留使得每次多升二十级的玩家一旦成为领主就能在领主知识方面获得更大的优势(领主知识体系要在领主身份下生效,一旦玩家失去领主身份,领主知识就会被封印)!

刘逸飞现在二阶目七十七级,他就有十五点领主知识点,而其他那些急于重生的玩家即便升到二阶目七十级则也只有十三个知识点。

领主知识的重要性也不言而喻,至少在刘逸飞看来,其重要性甚至还要高于专业学术的等级!

领主知识根据其作用范畴分为了战斗、后勤、科研三大类。

三大类各自管理的职能完全不同。

比如战斗,像什么提高攻击速度20%、提高施法速度20%、提高军队行军速度10%之类的夸张能力信手捏来,完全可以将领主本身和其手下的军队打造成一个超级战争机器!

而后勤则不用赘述,各种提高领地能力、产能的技术归类其中,唯有很好的掌握了后勤类的领主知识,一个领地才可能发展的更加壮大!

而科研则比较有意思,似乎又能提高领地内的某些特殊功能,又能在有关施法者施展法术方面起到增幅效果,也很是值得刘逸飞研究。

再然后还有领地信息的变动。

而相比于领主知识体系,领地的信息变动要直观的多,刘逸飞确认自己已经掌握了全部改版信息后这才开始正式召集他所认识的所有重要人员来议事厅开会,而除了本地的另外六名玩家外,刘逸飞这次甚至连星战佣兵团的诸位核心成员也一同请了过来~

这次的改版变动刘逸飞可以清晰的捕捉到游戏日后的整体走向。

那就是鲜明的世界战争!

随着游戏的深入,越来越多人已经意识到了战略模式的枯燥和不足,甚至不少当初觉得战略模式很是有趣的玩家也开始脱离战略地图转而在世界地图上跟进。

毕竟是连虚拟游戏都开始大规模普及的现代社会,传统的战棋类游戏的复苏不是一朝一夕就能够完成的,如果不在根本体系上加以颠覆,那么这种游戏形式必将遭到淘汰,其所带给玩家的冲击性和代入感都太过贫乏了。

领主知识体系的完善就是刘逸飞猜想的最好例证!

其余的还有与之对应的功勋体系和军职系统的完善~

一个人坐在宽大的议事厅中静静的想着这些,一股自信和从容在刘逸飞的身上悄然体现。

时隔半年的积累,他终于再度走到了所有玩家的最前列!而且刘逸飞所具备的优势已经不是其他某一个或者某几个玩家能够悄无声息的超越的了!

至少一座种族圣城就不是玩家能够轻易获取的。

而有关个人职业的战斗能力方面,刘逸飞不说傲视整个游戏吧,在鬼族中哪怕算上各种各样的“隐世不出”的所谓游戏高玩,他排进前一百总是戳戳有余了吧?

再加上身边这些强大的伙伴,刘逸飞有信心在接下来的日子里狠狠的爆发一次!

等不多时,接到刘逸飞通知的诸人便陆续赶了过来。

现如今的刘逸飞实力之强已经不是随便谁都敢无视的了。

而星之战魂工作室作为一家专业的,有着数年游戏底蕴的中型工作室,在此次改版之后也在第一时间掌握了大量的重要资讯。

从他们所获得的情报来看,在新版游戏中,想要做大做强,仅仅依靠佣兵团和玩家公会的发展是远远不够的!

领地,领主身份,成了所有人的共同追求!

星之战魂工作室的诸人也在积极寻找着能够占据地盘成为一方领主的可能,不过这种机会很难得,必须持之以恒的刷本领地贡献任务才有可能接到与之相关的任务,可既然是“贡献”,那么完成任务的代价自然是不菲的,他们工作室的根本目的是盈利,是赚钱,而不是往游戏中砸钱!

所以这种很费钱财的方式就使得他们干起来没有那些RMB玩家有底气,毕竟要考虑一个盈亏的问题。

而越是如此,他们也就越重视流云这个“一直以来的重要合伙人”,因为根据他们的所知,一个五级的领地,能够提供的领主身份可是相当多的......